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登録日:22010/05/29(土) 22 47 49 更新日:2021/01/24 Sun 23 11 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Angel Beats! C7 SSS あたりめを口にくわえた女の子 くノ一 どて煮 アホの子 キュゥゥゥゥゥゥゥゥト!! ギャップ萌え テンションゲージ9999 マフラー ワンカップ大関 可愛い物好き 忍者 愛すべきバカ 斎藤楓子 椎名 浅はかなり 箒特訓 襟巻き 野田の敵 あさはかなり… Angel Beats!の登場人物。 声:斎藤楓子 SSS(死んだ世界戦線)のメンバー。 手甲、足甲と大きな襟巻の忍者っぽい衣装と他の女子とは違い半袖、へそ出し、スカートにスリットなど露出度が高めの制服が特徴。 時代がかった台詞も多く、装備も小太刀、苦無、煙玉、鉤縄と忍者の物ばかり。 口癖は「あさはかなり…」。 というか台詞のほとんどがこれ。 天使に特攻する際もこれしか言ってない。 「浅はかなりーー!!」 学園地下ダンジョンの最下層で待ち構え、辿り着いた者に戦いを挑んでいたが、仲村ゆり達に敗れ戦線に加わった(-Track ZERO-参照)。 おそらく戦線メンバー中で最も高い身体能力を持ち、その速さは瞬間移動のような速さと称されている。 夜目もかなり利き、懐中電灯無しではろくに前も見えない暗闇の中を気配も無く背後に回るなどの芸当もできる。 寡黙で、無駄なことは口にしない性格だが、実はかわいいものに弱いという女の子らしい弱点をもっている。 実際、EPISODE.02で犬のぬいぐるみトラップに引っかかって滝にドボンしていた。 EPISODE.04では罠に掛かった自分の至らぬ点を補うため、右手の指先で竹箒を支え続けていた。 球技大会中もずっと ユイ「アホですね♪」 Track ZERO-では全ての台詞の前か後ろに「……」が付いている。 アップになるとたいてい「カーーン」という謎のSEが入る。 EPISODE.09で初めて普通に喋った。 そしたら、周りが一大事と驚いた。 彼女が喋ると言うことは相当深刻な事態のようだ。 2話で喋ってたけど。 4話でも。しかも結構長々と。 天使エリア侵入作戦の際、天使のパソコンに「椎名枝里」という名前があったが、それが彼女の本名なのかは不明。 EPISODE.12では影相手に見事な椎名無双を披露し、音無結弦に 椎名「百人…」 音無「?」 椎名「百人分の戦力と思ってくれていい」 と勇ましい発言をした。 another episodeでは、子犬のぬいぐるみを高速で作り上げることで、ハイテンションになっていた。 さらにさらわれた(白線引きに引っ掛かった)子犬を取り返すために、騎馬戦で盛り上がっていたメンバーを一閃。 え……台無しじゃね…? その後現れた天使に対して、ぬいぐるみを前に出し、 「これを見ろ」 「何?」 「キュウゥゥゥゥゥウウト!!」 この日最高のハイテンション数値を叩きだした。 『Angel Beats! The4コマ 僕らの戦線行進曲♪』では子犬を飼うためにゆりを説得していた。 ※その後、無事に飼えたが子犬は成仏した。 以下ネタバレ 漫画『Angel Beats!Heaven s Door』最新の四巻にて本名は無く、C7というコードネームを与えられ何等かの特殊訓練(忍者?)を受けていたことが発覚。 ゆりはこのC7に近い音として椎名と名付けた。 そして死後の世界に来た後、死後の世界が今までの住んでいた世界と大幅に異なったため、死後の世界を受け入れられず地下の迷宮に潜んでいた。 なお本人曰く地下にいた時間は体感で約3000日とのこと。 実はガルデモの初期メンバー。担当はドラム。その際ドラム(正確には太鼓)に対し異常なテンションを示していた。 余談だが椎名には夏服の設定が無い。理由は言わずもがな。 …追記・修正だ、小僧! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 舞やら、来ヶ谷とか、歴代の剣持ちが混ざったキャラ。但し、ABはギャグ路線に走ってる部分が多いので、ギャグ要素も備えている -- 名無しさん (2014-06-08 01 36 36) 名前 コメント
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Angel Beats! メインキャラクター音無結弦 立華奏(天使) 仲村ゆり ユイ 日向秀樹 直井文人 死んだ世界戦線(SSS)野田 高松 椎名枝里 TK 松下護騨 藤巻 遊佐 大山 竹山 Girls Dead Monster(ガルデモ)岩沢まさみ 関根しおり 入江みゆき ひさ子 その他影 パーティを組む際の例33 44 66 コメント タイプ1:ゴースト タイプ2:フェアリー P.A.WORKS制作による日本のオリジナルテレビアニメ作品で、TBS系列で2010年4月から6月まで放送された。 死後の世界の学園を舞台としている。 メインキャラクター 音無結弦 ルカリオ 性格:まじめ、れいせい、おだやか等 特性:どれも似合うので好みで 性別:♂ NN:「おとなし」「ゆづる」「なしお」 努力値:特攻(頭が良いので)&素早さに252 持ち物:レッドカード(ドナーカードっぽい)/おいしいみずorたべのこし(生前の事故の時に持っていた僅かな食糧) 技:はどうだん(銃撃)/みやぶる(奏の真意を)/てだすけ(奏や戦線メンバーを)/からげんきorいのちがけ(怪我を押して皆を助ける(生前))/このゆびとまれ(奏と戦線メンバーを和解させる)/ねごと(戦線メンバーで唯一、天使と仲良くなれる可能性を示唆するも、その意見を一蹴されたので)等 ※あなをほるは覚えさせないこと(生前のトンネル事故を考慮) 他候補:マナフィ(ハートスワップ必須)、サザンドラ(600族統一。奏と対になるので) 立華奏(天使) トゲキッス 性格:攻撃が上がりやすい性格(辛い物が好きだから) 特性:はりきり(overdrive) 性別:♀ NN:「かなで」「てんし」 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:まがったスプーン(麻婆豆腐のために)orアップグレード(Angel Player) 技:エアスラッシュ(handsonic)/サイコキネシス(distortion)/しんそく(delay)/ぎんいろのかぜ(howling)/ かげぶんしん(harmonics)/きりばらい(absorb)/じこあんじ(overdrive)/そらをとぶ /"てんし"のキッス 備考:ネタにしては結構ガチな強さである。 8話限定の分身版はアブソルでも可。 他候補:ガブリアス(600族統一。両腕に刃物&特性「すながくれ」でdistortionを再現可能) 仲村ゆり マニューラ:この作品の人物に似ているとよく言われるので。通常色推奨。 性格:ゆうかん、いじっぱり、まじめ辺り 個性:まけずぎらい推奨 性別:♀ NN:ゆりっぺ 努力値:攻撃と素早さに252 持ち物:かたいいし(意志) 技:こおりのつぶて(銃撃)/つじぎりorきりさく(ナイフでの接近戦)/やつあたり(奏を敵と決めつける)/わるだくみ(各オペレーション)等 他候補:キングドラ(特性スナイパー必須)、チラチーノ、カイリュー(600族統一。ぼうふうorたつまき(オペレーション・トルネード)必須 )、リザードン ユイ ヘルガー 特性:もらいび(岩沢が残した最後の楽曲「Thousand Enemies」を受け継ぐ) 性別:♀ NN:「ユイ」「ユイにゃん」 性格:ようき、やんちゃ、いじっぱり、なまいき、きまぐれ、さみしがり等 努力値:攻撃と特攻に252 持ち物:あかいいと(結婚の約束) 技:さわぐorとおぼえorほえる(ライブ)/ちょうはつ(本気でこいやコラァ!)/やつあたりorふいうちorだましうち(日向に対して)/いかりorいちゃもん(ひさ子にキレる)/カウンター(バックドロップ)/シャドーボール(殺人ギロチンシュート)/どくどく(アホですね)/オーバーヒート(ハイテンション)等 他候補:ピクシー(うたう必須)、イーブイ、ペンドラー(某ジムリーダーと声優繋がり。バトンタッチで日向を天使(分身)に特攻させる)、バンギラス(600族統一。げきりん(日向と喧嘩)必須 )、パンプジン、モルペコ(性格から) 日向秀樹 ウインディ:ユイに合わせるなら 特性:もらいびorせいぎのこころ(いかくはあまり似合わない) 性別:♂ NN:「ひなた」「ひなっち」 性格:ようき 持ち物:あかいいと(結婚の約束)orだっしゅつボタン(日向ロケット) 技:ほえる(俺が結婚してやんよ!)/はじけるほのお(銃撃)/フレアドライブ(日向ロケット)/のしかかりorインファイト(ユイに関節技)/オーバーヒート(ハイテンション)/てだすけ(ゆりや音無を)/きしかいせい(それは最高に気持ちがいいな)等 他候補:ピカチュウ(最古から参戦ということで)、ボーマンダ(600族統一。げきりん(ユイと喧嘩)必須)、ムーランド(BW2のPVの木村良平氏繋がり。ばかぢから(関節技)必須) 直井文人 ゲンガー 性別:♂ 性格:なまいき、すなお(音無には)等 NN:なおいorあやとorかみ 持ち物:こだいのつぼ(生前陶芸をやっていたので) 技:さいみんじゅつ/シャドーボール(銃撃)/ふいうち(戦線メンバーを襲撃)/メロメロ(音無に)/しっぺがえし(奏に反旗を翻す)/さしおさえ(音無と奏を閉じ込める)/いばる(僕は神だぞ!)/なりきり(猫を被る)等 他候補:アルセウス、メタグロス(600族統一。催眠術はサイコキネシスで代用しよう)、カラマネロ 死んだ世界戦線(SSS) 野田 オノノクス 性別:♂ 性格:ゆうかん、いじっぱり、すなお(ゆりには)等 個性:ちのけがおおい、まけずぎらい等 特性:とうそうしん 努力値:攻撃&素早さに252 持ち物:ねらいのまと(大抵真っ先にやられるので) 技:きりさくorドラゴンクロー(ハルバードによる斬撃)/りゅうのはどう(銃撃(初期のみ))/りゅうのまいorつるぎのまいorつめとぎ(トレーニング)/ちょうはつ(音無に)/メロメロ(ゆりに)/ドラゴンテール(ホームラン)/カウンター(打球を打ち返す)/こらえる(授業を受けるふり)/がむしゃら(特攻)等 備考:出会った(孵化する)場所は「ネジ山」を推奨(ギルドのように色々な石とかが出ることから) 他候補:ストライク、カブトプス 高松 カイリキー 性別:♂ 性格:まじめ(一応メガネキャラなので…) 個性:とてもきちょうめん(メガネの手入れなど)、ちからがじまん(私を脱がす気ですか!?) 特性:脱ぎたがることを考えると、ノーガードが良いかも。 努力値:攻撃に252。筋トレのお陰で体力はあると思うので、HPに252。特攻には絶対に振らない(実はアホ)。 持ち物:物知りメガネ 技:ビルドアップ(人知れず筋トレ)/どくづき(1話で音無に喰ってかかっていたことから…苦しいか?)/ストーンエッジ(銃撃)/インファイトorすてみタックル(この肉体…、見せる(魅せる?)時が来たようですね…!→特攻 8話より) その他:影(ヌケニン)にどろぼうをされて物知りメガネを奪われると、「あいつがメガネを落とすなんて…」の再現になります。 他候補:マッシブーン 椎名枝里 テッカニン 性別:♀ 性格:冷静or勇敢(天使にも億さずに突っ込んでいく) 個性:物音に敏感(敵の気配をいち早く察知) NN:「しいな」「しいなっち」 努力値:素早さに252。接近戦もメンバー最強クラスなので攻撃に252。 持ち物:けむりだまor昔のソフトならピッピ人形でも 技:みだれひっかきorれんぞく切りorつじぎり(クナイでの斬撃)/きりさく(「浅はかなり」と一刀両断)/こうそくいどう(あの速さから)/いのちがけ(2話より、ぬいぐるみのために滝へ突っ込む)/メロメロ(可愛いものに)/いばる/(Angel Beats! -Track ZERO-ではラスボスっぽく椅子に座っていたので…) その他:第5世代なら孵化させる場所(つまり出会ったところ)はネジ山推奨(後のギルドで出会ったため(Angel Beats! -Track ZERO-より)) 他候補:アギルダー、ゲッコウガ TK スターミー 特性:しぜんかいふく(死後の世界の住人共通の能力) 性別:♂ 性格:ようき、きまぐれ等 努力値:素早さ252で後は自由 持ち物:あかいバンダナ/メトロノーム(音楽関連とリズムに乗る道具なことから) 技:みずでっぽうorスピードスター(銃撃)/こうそくスピン(ダンス)/サイコキネシス(天井を支える)/じこさいせい(再生)/なみのり(ハイテンション)等 備考:もりのようかんやアルフのいせき等の不思議な場所での孵化推奨(謎キャラなので) 他候補:ノクタスorマラカッチ(フラフラダンス必須)、カポエラー 松下護騨 ナゲキ 性別:♂ NN:まつしたorごだん(実は本名) 特性:こんじょう 性格:ゆうかん、おだやか等 努力値:攻撃&HPに252 持ち物:くろおびorたつじんのおび/たべのこし(肉うどん) 技:あてみなげ(柔道)/きあいだま(銃撃)/ワイドガード(天使(分身)を押さえ込む)/ビルドアップ(山籠り)/おんがえし(肉うどんで買収できる)/しっぺがえし(影を素手で倒す)/かげぶんしん(ダンス(不完全))/やまあらし(修行で山籠りという意味とナゲキ専用ということで…)等 備考:ナゲキは第五世代なのでイッシュ地方の山(ネジ山など)の孵化推奨 ダイエット後の姿はダゲキでもOK 藤巻 ブースター:カナヅチ(水に弱い)なので 特性:こんじょう(夢特性) 性別:♂ 性格:やんちゃorなまいきorいじっぱり 道具:クリティカット(昔はクリティ『カッター』だったので、名前のイメージで凶器っぽい) 努力値:攻撃と素早さに252(イメージで)or特攻以外の能力にそれぞれ102(噛ませ犬っぽい役なので、どれもぱっとしないという意味で。ちなみに特攻は「頭の良さ」に近い意味があるかな?ということで努力値は0)。 技:かみつく(喰ってかかる)/やつあたり(不良っぽく…)/かえんほうしゃ(銃撃)/にらみつけるorこわいかお(いかくの意味で)/ほえる(「お前どっちの味方だよ!」から) 他候補:エルレイド 遊佐 ネイティオ 特性:シンクロ(ガルデモのライブにノッていたことから) 性別:♀ 性格:れいせいorまじめ(任務に忠実) 努力値:耐久系に252(監視とかで体力使ってそう)。 技:ミラクルアイ(監視)/ふいうち(3話で教師のNPCをふいうちで転ばせたことから)/あやしいひかりorナイトヘッド(ミステリアスな雰囲気から)/テレポートorとんぼがえり(戦闘には参加しないので) 大山 エネコロロ 性別:♂ 性格:まじめ等 個性:たべるのがだいすき等 努力値:自由 特性:ノーマルスキン(特徴がないことが特徴なので) 持ち物:たべのこし(お菓子) 技:メロメロ(天使に嘘の告白)/すてみタックル(特攻)/スピードスター(銃撃)/じこあんじorふるいたてる(何の取り柄もない僕だけど、ここで活躍すれば神様もびっくり仰天かなって。)/かげぶんしん(NPCに紛れ込んでしまうほどの影の薄さ)/さわぐ(ハイテンション)/いばる(一応戦線メンバーでは古株)等 竹山 パッチールorラルトス 性別:♂ NN:「クライスト」(誰も呼ばないが) 備考:フレンド戦で「行け、竹山!」と言って戦闘に出すと「クライストとお呼びください!」という暗黙のメッセージが感じられて面白いかもしれない。 Girls Dead Monster(ガルデモ) 岩沢まさみ ラプラス 性別:♀ 性格:れいせい、がんばりや等 特性:ちょすい(逆境を乗り越えようとする(生前)) 持ち物:メトロノームorおいしいみず(音無にあげた飲み物)/ねらいのまと(陽動) 技:うたうorエコーボイス(ライブ)/ほろびのうた(My Song)/ぜったいれいどorふぶきorれいとうビーム(クールビューティ)/げきりん(それに触るなぁ!)等 備考:キャラコメ時に関西弁だったのでコガネシティでの孵化推奨 他候補:ニョロトノ、チルタリス(特性はノーてんき(音楽以外にほぼ関心がないことから)) 関根しおり エルフーン 性別:♀ NN:せきねorしおりん 性格:やんちゃ、むじゃき等 個性:イタズラがすき等 特性:いたずらごころ 持ち物:メトロノームorメール系(キャラコメの台本) 技:くさぶえ(ライブ)/ぼうふう(ハイテンション)/あまえる(入江に)/アンコールorくすぐるorうそなきorおきみやげorすりかえorくさむすび(イタズラ)等 他候補:プラスル 入江みゆき ドレディア 性別:♀ NN:いりえorみゆきち 性格:おくびょう、ひかえめ等 特性:ようりょくそ(演奏中はテンションが上がるので) 持ち物:メトロノームorながねぎ(ドラムスティック) 技:ちょうのまいorくさぶえ(ライブ)/フラフラダンス(ドラミング)/はなびらのまいorリーフストーム(ハイテンション)/おさきにどうぞ(性格的に)/なやみのタネ(死んでいるにもかかわらず幽霊が苦手)等 他候補:マイナン、ストリンダー ひさ子 コロトック 特性:むしのしらせ(岩沢をバンドに迎え入れるべきと思った直感) 性別:♀ 性格:冷静orまじめ(ガルデモの中で割と常識人) 個性:きがつよいorぬけめがない 努力値:攻撃と素早さに252(運動神経抜群なことから) 持ち物:メトロノーム 技:むしのさざめきorいやなおと(ライブ)/がまん(性格的に色々と…)/りんしょうorエコーボイス(「Find a wayここから♪」などから)/さわぐorがむしゃら(ハイテンションシンドロームのチアガールなど)/れんぞくぎり(連続ツッコミ)/にほんばれ(『陽動』部隊から) 他候補:ジバコイル(きんぞくおん必須)、マニューラ、アブソルorドンカラス(イカサマ必須) その他 影 ヌケニン:HP1(意外と脆い(打撃で倒せる))から 特性:不思議な守り(案外脆いが、強いものには強いので) 性格:きまぐれ(元NPCからきまぐれに唐突に変化したということから) 努力値:すべて0か攻撃と素早さに252 持ち物:なし 技:きゅうけつorギガドレイン(相手を取り込む)/かげうち(まさに「影」なので)/どろぼう(高松に攻撃して、物知りメガネを奪う)/シャドーボール(同じく「影」なので)/かげぶんしん(「影」ということと、分身つまり増殖ということから) ダイノーズorトリデプス♂:チャー 後者は使い手のトウガンと雰囲気が似ているので ヤドン♂:フィッシュ斎藤 ギャラドスorバスラオ:川の主 リオルorフィオネ♀:音無初音 ダークライorランクルス♂:謎の少年 前者はダークホール(影を発生させる)必須 アンノーンN アンノーンP アンノーンCorメタモン:NPC アンノーンはトリプルバトルのとき専用。メタモンは何にでも変身できる(ありとあらゆる生徒や教師という意味で) パーティを組む際の例 33 音無、ゆり、奏のメインP(66フルバトルでは日向、ユイ、直井も) ゆり、日向、大山の戦線初期P(44ダブルではチャーも) 高松、竹山、ゆり(たまに)のメガネP ゆり、奏、椎名の女戦士P TK、遊佐、椎名のミステリアスP(後者2人は雰囲気的に) 野田、藤巻、椎名の刃物P(44ダブルでは奏も) 44 岩沢、ひさ子、関根、入江のガルデモP(66フルバトルではユイ、遊佐(よく一緒にいる)も)。「陽動」部隊なので、にほんばれを使う晴れパとして戦闘を行うと良い 音無&奏、日向&ユイのラブラブP(66フルバトルでは野田&ゆりも) 66 野田、藤巻、高松、大山、松下、TK、直井、椎名、日向、ユイの中から6人の捨て駒(8話)P コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 関根しおり:ハリテヤマorギャラドス -- (摩歩山侑樹&タフト・クレマー) 2022-11-05 10 05 44 TKはカポエラーでもいいんじゃない。 あとマニューラは、ひさ子でもいいと思う。 ゆりは、イメージ的にリザードンかな? -- (ななしさん) 2014-04-13 01 05 21 岩沢は、チルタリスでもいいかなとおもったのだが… 性別:♀ 性格:れいせい、がんばりや等 特性:ノーてんき(音楽以外にほぼ関心がないことから) 持ち物:メトロノームorおいしいみず(音無にあげた飲み物)/ねらいのまと(陽動) 技:うたう(ライブ)/ほろびのうた(My Song)/れいとうビーム(クールビューティ)/げきりん(それに触るなぁ!)等 -- (ななしさん) 2014-04-09 22 42 49 ユイは見た目重視でパンプジンもいいかも -- (名無し) 2014-01-04 23 26 32 600族で統一するなら 奏 ガブリアス 両腕に刃物&特性「すながくれ」でディストーションを再現可能。 音無 サザンドラ 奏と対になるので ゆり カイリュー ぼうふうorたつまき(オペレーション・トルネード)必須 日向 ボーマンダ げきりん(ユイと喧嘩)必須 ユイ バンギラス げきりん(日向と同じ)必須 直井 メタグロス 催眠術はサイコキネシスで代用しよう -- (名無しさん) 2013-04-29 23 27 24 かなでは特性はりきり(overdrive)のほうがいいと思う 「オーバードライブはパッシブだから」ってセリフからも てんのめぐみに意味が無いならはりきりにすべき -- (名無しさん) 2012-07-17 07 59 37 ひさ子は特性:きょううんのポケモンの アブソル、ドンカラスなどでイカサマ使う感じで 日向はBW2のPVの木村良平氏繋がりだとムーランドで馬鹿力で関節技でも あとウインディの関節技はのしかかりよりはインファイトの方がいいと思う -- (名無しさん) 2012-07-16 13 19 57 ユイにペンドラー 声優繋がりで、バトンタッチ(日向を天使(分身)に特攻させる)必須 -- (名無しさん) 2012-07-01 00 39 24 大山(エネコロロ)の技構成を考えてみました 性格 まじめ等 個性 たべるのがだいすき等 努力値 自由 特性 ノーマルスキン 持ち物 たべのこし(お菓子) 技 メロメロ(天使に嘘の告白)、すてみタックル(特攻)、スピードスター(銃撃) じこあんじorふるいたてる(何の取り柄もない僕だけど、ここで活躍すれば神様もびっくり仰天かなって。) かげぶんしん(NPCに紛れ込んでしまうほどの影の薄さ)、さわぐ(ハイテンション) いばる(一応戦線メンバーでは古株)等 -- (名無しさん) 2012-04-20 23 21 46 竹山(パッチールorラルトス)に「クライスト」と名付けたら、フレンド戦で「行け、竹山!」と言って戦闘に出すと「クライストとお呼びください!」という暗黙のメッセージが感じられて面白いかもしれない。 -- (名無し) 2012-04-17 23 26 07
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タイトルリスト Angel Beats!&クドわふたー? Angel Beats!(エクストラブースター) 特徴 原作よろしく何度でも蘇る点を手札アンコールで表現しており、1/1/3500カウンター?も強力で盤面持ちしやすい。 ただし、どれも皆を見送る役目 かなで?がどうしても必要となるためデッキの固定化を生み出してしまう。 また、エクストラ以前では純粋に手札を増やす手段が少なかった為、手札アンコールを多用してしまうと手札が尽きてしまう事も屡あった。 カードプールも先述のリトバスと違い少ないためエクストラタイトル並に構築が偏ってしまい、特徴《死》?のシナジーカードが多い為スタンダード構築でも使えるカードも少ない。 ただ、逆に大抵のキャラが《死》?を持つ為、皆を見送る役目 かなで?によって場を維持しやすいということでもある。 エクストラブースターによるカード増加により、更なる強化が施された。 Lv1でのトリガー持ちは1/1助太刀の1枚しか増えていないが、待望のソウル+2CXが追加された事で、弱点だったソウル面でもある程度の補強が出来るようになった。 チェンジ方式は、「アンコールステップ/チェンジ先とのコスト差分/手札1枚控え室に置き、自身を思い出にする」 トップデッキ 【黄赤_かなで】? Lv0が弱いABに、クドわふの3500アタッカーを入れたタイプ。 Lv1以降は皆を見送る役目 かなで?を後列に置き1/1 7000で場を制し、Lv2はかなでか音無で場を凌ぐ。 回復と思い出送りの二つを持つLv3かなでで場を制しつつ、余裕があれば理不尽な運命への抵抗 ゆり?でダメージ調整。 回復能力は乏しいので、佇むかなで?や情熱少女 ユイ?のソウルパンプ、過去を求める音無?や理不尽な運命への抵抗 ゆり?の強力なバーンを活かし、 長期戦にもつれ込む前に早期決着を付けるものが主流。 指定カードが無ければ大幅に弱体化してしまうため、サーチと回収を入念にした構築にする必要がある。 エクストラブースターの追加カードを使う場合《死》?でないクドがいると邪魔になる場合が多く、その場合は純粋な黄赤となる。 キーカード 皆を見送る役目 かなで? このタイトルの多くのキャラが持つ《死》?に対し手札アンコールを付与した上で、ノーコストでパワーパンプをかけられる。 プレイコストも0であり、後列に複数展開することでバウンスや除去に対しても有る程度抵抗できる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コラボクエスト Angel Beats!:EP1Ex 出現する敵データ + 超級 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ ;[[]] + 神級 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ ;[[]] Angel Beats!:EP1Ex:超級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 30 5 1150 1250 ※ダメージに表記無し=単体 1戦目 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ Girls Dead Monster:Vo.岩沢 条件 順序 行動 効果 先制 0 【】 HP%以下 【】 【】 【】 Angel Beats!:EP1Ex:神級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 50 5 1950 2350 ※ダメージに表記無し=単体 1戦目 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ Girls Dead Monster:Vo.岩沢 条件 順序 行動 効果 先制 0 【】 HP%以下 【】 【】 【】 ミッション + 超級 ミッション 報酬 クエスト初回クリア クエスト回クリア + 神級 ミッション 報酬 クエスト初回クリア クエスト回クリア 名前 コメント
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コラボクエスト Angel Beats!:EP2Ex 出現する敵データ + 超級 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ ;[[]] + 神級 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ ;[[]] Angel Beats!:EP2Ex:超級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 30 5 1150 1250 ※ダメージに表記無し=単体 1戦目 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ Girls Dead Monster:Vo.ユイ 条件 順序 行動 効果 先制 0 【】 HP%以下 【】 【】 【】 Angel Beats!:EP2Ex:神級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 50 5 1950 2350 ※ダメージに表記無し=単体 1戦目 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ Girls Dead Monster:Vo.ユイ 条件 順序 行動 効果 先制 0 【】 HP%以下 【】 【】 【】 ミッション + 超級 ミッション 報酬 クエスト初回クリア クエスト回クリア + 神級 ミッション 報酬 クエスト初回クリア クエスト回クリア 名前 コメント
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コラボクエスト Angel Beats!:EP3Ex 出現する敵データ + 超級 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ ;[[]] + 神級 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ ;[[]] Angel Beats!:EP3Ex:超級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 30 5 1150 1250 ※ダメージに表記無し=単体 1戦目 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ Girls Dead Monster:Vo.ユイ 条件 順序 行動 効果 先制 0 【】 HP%以下 【】 【】 【】 Angel Beats!:EP3Ex:神級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 50 5 1950 2350 ※ダメージに表記無し=単体 1戦目 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ Girls Dead Monster:Vo.ユイ 条件 順序 行動 効果 先制 0 【】 HP%以下 【】 【】 【】 ミッション + 超級 ミッション 報酬 クエスト初回クリア クエスト回クリア + 神級 ミッション 報酬 クエスト初回クリア クエスト回クリア 名前 コメント
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 ロングフリーズ 25 30 45 通常時限定 ①エピソードボーナスに当選する②初期枚数300枚以上のATに当選する③AT引き戻し率が優遇されたEndless Beats!突入が確定する ★5 天使揃い(確定役) 35 通常時 ・エピソードボーナスに当選する※1/4でフリーズする CZ中 ・ボーナスに当選する※エピボかは不明 戦線ボーナス中 ・ATに当選する 天使救出作戦中 ・バトルに勝利する? エピソードボーナス中 ・???※300枚上乗せか? AT中 ①差枚数を300枚上乗せする②死んでたまるかボーナスに当選する 死んでたまるかボーナス中 ・差枚数を300枚上乗せする Endless Beats!中 ・エピソードボーナスに当選しATを引き戻す ★4 強チャンス目 20 通常時 ・タイマーを99秒減算する 作戦準備ステージ中 ・75%でCZに当選する CZ中 ・戦線ボーナスに当選する 戦線ボーナス中 ・天使救出作戦のダメージポイントを5pt or 10pt加算する 天使救出作戦中 ・??? エピソードボーナス中 ・???※何らかの上乗せをする・・・はず AT中 ①差枚数を50~300枚上乗せする②33.3%で死んでたまるかボーナスに当選する 死んでたまるかボーナス中 ・差枚数を50~300枚上乗せする Endless Beats!中[条件]キャラなしマス ①パーティキャラを獲得する※上段キャラがいる場合は下段キャラに切り替わる②50%でかなでが参戦する Endless Beats!中[条件]キャラありマス ・???※BEATをいくらか獲得する・・・はず ★4 特定役確率UP 10 有利区間中 ・特定小役確率UP・・・らしい※有利区間リセットorED到達で効果終了 ★3 スイカチャンス目 15 恩恵 ・状態に応じて恩恵が変化するが効果が薄いので省略 イベント「天使救出作戦」8000WAT以上課金者限定 スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 ロングフリーズ 25 30 45 ロングフリーズから遊技を開始します。※特殊設定によりAT初期枚数に900枚上乗せとなる ★5 エピソードBONUS+GDM DREAM LIVE(500枚) 35 エピソードボーナスから遊技を開始し、消化後初期枚数500枚のATに突入します ★4 エピソードBONUS+GDM DREAM LIVE(300枚) 30 エピソードボーナスから遊技を開始し、消化後初期枚数300枚のATに突入します ★4 エピソードBONUS+GDM DREAM LIVE(150枚) 25 エピソードボーナスから遊技を開始し、消化後初期枚数150枚のATに突入します ★3 戦線BONUS! 20 戦線ボーナスから遊技を開始します。 ★3 エピソードBONUS+GDM DREAM LIVE(150枚) 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/45 20 ロングフリーズ 25 20G間、1/45でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/20 20 天使揃い 25 20G間、1/20で天使揃い当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 ロングフリーズ 20 20G間、1/90でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/40 20 天使揃い 20 20G間、1/40で天使揃い当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 20 強チャンス目 20 20G間、1/20で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/30 20 強チャンス目 20 20G間、1/30で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]ゆり 強チャンス目 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.25倍 1.5倍 [SSK+]ユイ ロングフリーズ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.5倍 2倍 3倍 4倍 7倍 [PRM]かなで 天使揃い 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.25倍 1.5倍 2倍 3倍 5倍 [SSK+]岩沢 スイカ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.03倍 1.07倍 1.1倍 倍 1.23倍 称号 称号名 効果 GO!!GO!! 勲章+ イベント「天使救出作戦」課金者限定 スペック 型式名 S AngelBeats! XF 区分 6.1号機 種別 AT機 ボーナス確率 ボーナス初当たり 1/164.8AT出現率 1/225.6 ボーナス獲得 BIG 約100枚戦線BONUS 15G AT 150枚+α(差枚数管理) 純増 5.0枚/G 天井 10周期経過で戦線BONUS以上当選 機械割 110.5%
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Angel(エンジェル) Angel(エンジェル)ゲーム内説明 概要 スペル アップグレード(v3.6.1.0)基本 リサーチアップグレード Challenge Power 恒久的なもの コメント ゲーム内説明 Angels ability with magic is unparalleled as they have the innate power to infuse mana into everything they touch. 天使は、先天的に触れた全ての物にマナを吹き込む力を備えているため、その魔法に関する能力は比類するものがありません。 Affiliating yourself with the Angels faction will grant you nearly unlimited spell power 天使族と契約することで、あなたは限りない呪文の力と、 and the ability to take advantage of it directly. それを使いこなす能力を与えられるでしょう。 概要 高いマナ回復速度でスペルの使用に長けている、善・秩序の下位種族。 序盤のマナ回復力や最大マナが少ない時でも、複数のスペルを同時使用しやすい。 長い時間をかけてTax Collectionを連打し、Angelic Determinationを成長させていくのも強力。 また、累計マナ生産量により解放されるAutocast系のアップグレードを入手する時に重宝する。 アップグレードの特性上収入を上げる物が2点しか無く回数を熟す必要性が有る為、R16以降のリサーチ解禁までキツイ。 Ascension 2の後(Reincarnation 100~)もマナ周りを重視するのは相変わらず。 スタートラインに立つのは、アップグレード「Heaven s Brilliance」購入+スペル7重掛けが達成できるようになってから。 ここでのBloodlineは自身のアップグレードの効果で大幅強化されたDragon s Breathを使えるDragon、 Artifact Setはファクションコインの調達にはあまり困らないため、収入を重視してElf Setが用いられることが多い。 スペル God s Hand マナ消費 900 効果時間 20秒 効果 建物の収入+(1秒あたりのマナ回復速度×120)% 強化:God s Rest効果:God s Handの効果時間中に他のスペルを使用した時、マナ回復速度に応じてFaction Coinを少量得る 条件:同名のトロフィーを入手し、アップグレードを1Mで購入する 強化:God s Throne効果:God s Handの効果時間中、マナ回復速度+50% 条件:AngelのChallengeを全て達成する。 アップグレード(v3.6.1.0) 基本 Tier 名前 コスト 効果 1 Angels Trade Treat 20 ・1段階目のアップグレードを解放する・「God s Hand」スペルが使えるようになる Holy Bells 50M 建物の所持数に応じて、マナ回復速度が増加 Angelic Determination 500M このゲーム中のスペル使用回数に応じて、建物の収入が増加 Angel Feathers 5B 使用中のスペル数に応じて、Faction Coin入手率増加 2 Angels Friendship Pact 100 2段階目のアップグレードを解放する Guardian Angels 500B スペル使用回数のカウント+100% Angelic Wisdom 5T ・全てのスペルの消費マナ-50%・オフラインマナ回復速度に応じて、オフラインスペル使用回数が乗算で増加 Archangel Feathers 50T マナ回復速度 +50% 3 Angels Alliance 500 3段階目のアップグレードを解放する Magical Gates 5Qa このR中の善属性の所属時間に応じて、最大マナが増加 Angelic Dominance 50Qa すべてのスペルの効果時間 +50% Wings of Liberty 500Qa マナ回復速度に応じて、建物の収入が増加 - Heaven s Domain【転生16回目以降】 10Ttg ・Heaven s Gateがユニーク建物「Heaven s Domain」に変化(Heaven s Domainは、自身を対象にしているスペルの数に応じて、収入が増加)・Researchが利用可能になる ▼Ascension 2以降 4 Holy Site 1 Td(1e42) ・Cathedralがユニーク建物「Holy Site」に変化(Holy Siteは、このR中に善属性で過ごした時間に応じて、収入が増加)・「Angels Union」アップグレードを出現させる Angels Union 1 Qi 4段階目のアップグレードを解放する (R111以降) マナ回復速度と、このゲーム中のマナ生産量に応じて、建物の収入が増加 Heaven s Brilliance 1 Nod(1e60) Holy Siteの所持数に応じて、7重掛け以上のスペル・Gem Grinderスペル・Dragon s Blessスペルの効果が上昇 Angelic Fortitude 100 Qivg(1e80) このR中のスペル使用時間の合計に応じて、建物の収入が増加 Seraphim Wings 100 Tg(1e95) 最大マナ、マナ回復速度、ファクションコイン入手率、アシスタント数+200% リサーチアップグレード 番号 名前 コスト 効果 S10 Channeling 28.83 UQag(2.883e127) Heaven s Domain以外の建物の収入+(Heaven s Domainの所持数×110)% C25 Light Condenser 12.63 DQag(1.263e130) このゲーム中のスペル使用回数に応じて、マナ回復速度が増加 D1 Blessing 750 Qag(7.50e125) このR中、効果時間のスペルがあった時間に応じて、Heaven s Domainの収入が増加 D175 Resurrection 3.273 Uqig(3.273e156) このR中のGod s Handの使用時間に応じて、追加のアシスタントを獲得 D590 Dispelling 39.16 QiSpg(3.916e229) Dwarfと契約時のみ取得可能マナ回復速度に応じて、ユニーク建物の収入が増加 A50 Gilding 318.8 TQag(3.188e134) Heaven s Domainの所持数に応じて、マナ回復速度が増加 W225 Critical Strike 2.087 QaQig(2.087e165) Holy Lightの効果時間中、クリック1回分の収入に応じて、Heaven s Domainの収入が増加 Challenge Power 解禁R 対応Challenge 名前 効果 3 Angel 1 Efficient Magic スペルの消費Mana -10% 6 Dwarf 1 Enchanted Crystals Gemの所持数に応じて、スペルの消費Manaが減少 8 Elf 2 Light Collecter Holy Lightスペルの倍率 +10% 135 Archon 1 God s Plan ・秩序属性の建物の所持数に応じて、マナ回復速度が加算および乗算で増加・Precognitionの効果時間中、 Seraphim Wings(アップグレード4-3)とGod s Handスペルの効果が上昇 恒久的なもの 名前 コスト 効果 解禁条件 Heaven s Domain Quest 10 Dtg(1E100) 「Heaven s Domain」アップグレードを登場させる 転生16回目以降Heaven s Gateを1500個以上所持 Pantheon 10 Notg(1e121)1M ・リサーチの「Divine」カテゴリを解禁する・Divineカテゴリのリサーチ回数に応じて、Angel契約時の収入が増加 Tier3までのAngelアップグレードと「Heaven s Gate」を購入する Holy Site Quest 1 Ud(1e36) 「Holy Site」アップグレードを登場させる 転生100回目以降マナ回復速度を2,000,000/s以上にする コメント コメント
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『CARD ANGEL』とは? 『CARD ANGEL』は、管理人がゼミの卒業制作で書いている長編ファンタジー小説です。 「音楽+文学=文楽」「音楽は世界を救う!」をテーマに執筆中。 魔法の力を持つ不思議なアイテム『カード』と、その『カード』を操ることのできるカード遣いに選ばれてしまった若者たちを中心に、いろんな人たちの間で、楽しいこと悲しいこと不思議なこと笑っちゃうようなことが起こる様子を、実在する有名バンドの曲や文学作品のパロディーを交えながら、面白可笑しく、映像的に描いています。 この物語に登場するキャラクターたちは、私が実際に出会った友人・大好きな知り合いのバンドマンたちがモデルとなっています。 主人公の星川よづきは私自身をイメージして作り、よづきに献身的な愛を注ぐ男の子・速水陽は私が大学2年生のときに交際していた男性をイメージして書いています。陽を書くことで、彼への「ありがとう」と「ごめんなさい」をたくさん伝えられたらなあ、と思っています。 翔人や純、池田のモデルとなった3人は、失恋や社会不適応状態が原因で起こったスランプのせいで小説を書けずにいた私を、いろんな面で支えてくださいました。ここで書くのも何ですが、本当にありがたかったです。ありがとうございます。 今も仲良しの人、もう関わっていない人、いろいろといらっしゃいますが、とにかく皆、ありがとう! そんな感じで、今までの私を全部詰め込んだ卒論版『CARD ANGEL』、ならびにこの「CARD ANGEL @ wiki」を是非楽しんでください!
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登録日:2010/12/22(水) 23 14 11 更新日:2024/04/05 Fri 22 02 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Angel Beats! SSS まさかのリトバス アホ トンボ ハルバード 出オチ 山羊 忠犬 忠犬←かませ犬 愛すべきバカ 牛 犬 野田 馬鹿 高木俊 俺が動くのは、ゆりっぺの助けになる時だけだ! Angel Beats!の登場人物。 CV 高木俊 SSS(死んだ世界戦線)のメンバー。 リーダーである仲村ゆりに心酔していて、ゆり以外の指示には従わない一匹狼。 長柄の武器・ハルバードを軽々と扱う、作戦実行班の一人。 直情的で好戦的な言動が目立つ。 EPISODE.01では、初登場にしていきなり音無結弦に100HITをぶちかました。 それ以来なにかと新参者の音無に突っかかってくるが、大抵は空回りしている。 …と見せかけてたまに音無もムキになっちゃうことも。 後先考えず一人で突っ走ることが多いため、よく自滅する。 彼が暴走するたびに戦線メンバー(主に日向秀樹)がフォローしている。 しかし基本的に協調性が無く、ゆりっぺ以外の人には従わないのでもう野放しにされている。 そのため、EPISODE.04では日向チームに誘われるまで誰からも声がかからなかったようだ。 あの音無にまで「おまえ友達いないだろ」と言われてしまっている。 Key作品定番の愛すべきバカキャラ。 「うわ、バカがいた」 「やめてあげて!その人はアホなんだ!」 と言われるなど、アホが多いSSSの中でもとびっきりのアホである。 EPISODE.03ではクラ…竹山にくってかかるも、円周率の暗唱にあっさり敗北。 「片腹痛し」が読めた時など半ば本気で感心されていた。 ふりがなふってあったけど… ユイ「アホは死んでも治らないんですね」 そんな彼だが戦闘能力はSSSの中でもトップクラス。 日向には「長いものを持たせたら右に出る者はいない」と称されているほど。 EPISODE.04ではハルバードでトレーニングしながら奇声をあげるムッキムキの腹筋が見られる。 試合では片手バットで軽々とホームランをとばすなど、その身体能力の高さがうかがえる。 上記の野球の試合の際には片手ホームランだけでなく、音無の打った打球を野田が回り込んで打ち返し、更にそれを音無が打ち返す、といったことをしていた。 いやお前ら仮にも味方だろ。 というかそれ音無もスゴい気がする。 だが、「小柄で華奢な女の子を切り刻む」という絵面がアレだったためか、10話以降の影戦までこれといった見せ場がない。 ギルドに降下した時も不意をつかれて真っ先にやられてる。 銃器も扱えるが、あまり得意ではない模様。 余談であるが、電撃オンラインでのインタビューによると、ゆりっぺの中の人の一番好きなキャラは野田であるらしい。 最後の13話の野田にキュンとするかと思ったが別にそんなことはなかったぜ! 貴様の追記・修正はそんなものかぁ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 面白いよな 彼は -- 名無しさん (2014-04-23 17 54 45) 名前 コメント